图形化界面的软件为了避免闪烁,改善用户体验,很多采用双缓冲,首先在内存中建立一个图片对象,然后在这个图片上绘制用户界面,当所有的内容绘制完毕后,一下子讲该图片绘制到计算机屏幕上。这样能大大加快在屏幕上的绘制界面的速度,避免闪烁。
以后计算机软硬件的发展,浏览器可不可以对其内容也进行类似的双缓冲处理,浏览器在加载新的页面时,仍然维护显示旧的页面,旧页面仍然显示,可以滚动,但不处理脚本和界面事件。浏览器在后台加载新页面,并在内存中绘制新页面的样式,处理新页面的初始化脚本,当页面及其关联的内容加载完毕,将内存中维护的页面迅速的替换掉旧的页面视图,这样可以很大程度的避免由于刷新而带来的闪烁。
此时浏览器在加载新页面时会维护两个页面,一个是显示在计算机屏幕上的旧页面的视图,另一个是维护在内存中的不断构造的新页面。当新页面加载完毕后浏览器就会抛弃旧页面而快速的显示已经加载的新的页面。
浏览器可以开放接口,页面脚本可以设置浏览器是否采用这种加载模式,也可以让浏览器不必等到全部加载完毕就可以切换页面,可以设置页面的切换样式,比如直接切换,渐变,或者像Flash的图形渐变动画效果等等。如此这样比现在的加载模式要慢,但可以减少闪烁,而且未来计算机硬件和网络的高速可以弥补这种慢速。
以上是在下呓语。 袁永福 ( ) 2006-11-27